空当接龙
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简单的空当接龙

这一页的每一局,只用一个自由存储区、甚至一个不用都能赢——求解器逐局查过。按“新一局”会换一局简单牌局。

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今天的牌局

一次可以移动 5 张

牌局 2

66
局是简单牌局(共公开 300 局)
1
个自由存储区,每一局都够用
10.3
张牌,开局时平均压在 A 上面

怎样的牌局算简单

空当接龙的难度通常见仁见智,但有一把尺子不是:一局最少用几个自由存储区能赢。我们的求解器把自由存储区拿走再解每一局——先一个不留,再留一个,再留两个——记下还能赢的最小个数。这个数是零或一,牌局就进这一页。我们公开的 300 局里,有 66 局入选。

简单不等于一眼看得出

简单的牌局看上去并不简单。开局时,四张 A 上面压着的牌,简单牌局大约 10.3 张,困难牌局大约 11.1 张——差不多。把两者分开的,是赢的那条路需要多少腾挪空间,而这只有打起来才看得出。所以简单牌局哪怕头一分钟就像卡住了,也照样能赢——这一页的每一局都能赢。

把多出来的空间用起来

只要一个自由存储区的牌局,给你多留了三个。这就是试错的余地:放一张牌上去,只为看看下面压着什么;没用就按撤销收回来。这里最适合练策略指南里的习惯——早点空出一栏,先朝 A 往下挖,别的以后再收拾。

想来点更难的?

等这些打得顺手了,试试困难牌局。每一局都至少要三个自由存储区,每一局也都能赢。