Carta Blanca
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Carta Blanca fácil

Todas las partidas de esta página se ganan con una celda libre o con ninguna; nuestro solucionador las comprobó una a una. Partida nueva te da otra partida fácil.

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Movimientos 0 · Tiempo 0:00

Partida del día

Cartas que puedes mover de una vez: 5

Partida 2

66
partidas fáciles de las 300 que publicamos
1
celda libre basta para cualquiera de ellas
10,3
cartas encima de los ases al empezar, de media

Cuándo una partida se considera fácil

La dificultad en Carta Blanca suele ser cuestión de opinión. Hay una medida que no lo es: el menor número de celdas libres con el que se puede ganar una partida. Nuestro solucionador juega cada partida quitándole celdas —primero sin ninguna, luego con una, luego con dos— y anota el número más pequeño con el que todavía gana. Una partida entra en esta página cuando ese número es cero o uno. Resultado: 66 de las 300 partidas que publicamos.

Fácil no quiere decir evidente

Una partida fácil no tiene cara de fácil. Al empezar, los cuatro ases están debajo de unas 10,3 cartas en las partidas fáciles y de unas 11,1 en las difíciles: casi lo mismo. Lo que las separa es cuánto espacio necesita el camino ganador, y eso solo se ve al jugar. Así que una partida fácil que parece atascada en el primer minuto todavía se puede ganar; todas las de esta página se pueden ganar.

Aprovecha el espacio que tienes

Si una partida necesita una celda, te sobran tres. Eso deja sitio para probar: guarda una carta solo para ver qué hay debajo y, si no lleva a nada, recupérala con Deshacer. Es el mejor lugar para practicar los hábitos de la guía de estrategia: vaciar pronto una columna y excavar hacia los ases antes de ordenar nada más.

¿Quieres algo más?

Cuando estas empiecen a parecerte rutina, prueba las partidas difíciles. Todas necesitan al menos tres celdas libres, y todas se pueden ganar.