フリーセル
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攻略

列を空ける

空の列は、フリーセルで持てるいちばん強いものです。どのカードでも受けるのでフリーセルの代わりになり、そこへ並びをまるごと降ろすこともできます。そしてフリーセルと違って、一度に動かせる枚数を倍にします。

なぜ倍になるのか

並びの上限は (1 + 空いたフリーセル) × 2^(空の列) です。空の列は掛け算、フリーセルは足し算にしかなりません。フリーセルが4つ空いていて空の列がなければ5枚、そこへ空の列が1つ加わると10枚です。

何を手放すのか

列を空けるには、たいてい先に並べたきれいな列を崩すことになります。始めたばかりの人はこれを嫌がりますが、それでも崩しましょう。動かせない6枚のきれいな並びより、何でも入れられる穴が1つあるほうが強いです。

空けたまま保つ

1つできたら、最初に来たキングで埋めてしまわないこと。入れたカードをすぐまた動かすとわかっているとき、あるいは埋めることで下のカードが動けるようになるときに埋めます。

よくある間違い

空いたばかりの列を、見た目を整えるためだけにカード1枚で埋めること。そのカードがすぐに何かを動けるようにするのでなければ、倍になる力をただで手放したことになります。典型はキングです。列のいちばん下のキングは二度と動かす必要がないので、その列をキングに任せると決めてから置きましょう。

実際の盤面で:ゲーム番号4

ゲーム番号4でヒントを14回押したあとの盤面で、画面に出るそのままです。実線の枠は次のヒントが動かすカード、点線の枠はそのヒントが目指しているカードです。

15回目のヒントの前のゲーム番号4

盤面ではこう出ます: 列が1つ空きました。一度に動かせる枚数が1枚から2枚になりました。

ヒントは3♦を別の列へ動かし、それがあった列は空になります。フリーセルは変わらないのに、一度に動かせる枚数は1枚から2枚になります。式がそのまま働いているところです。空の列が1つ増えると、上限は2倍になります。

ゲーム番号4を遊ぶ. 開いてヒントを14回押すと、この場面になります。


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