列を空ける
空の列は、フリーセルで持てるいちばん強いものです。どのカードでも受けるのでフリーセルの代わりになり、そこへ並びをまるごと降ろすこともできます。そしてフリーセルと違って、一度に動かせる枚数を倍にします。
なぜ倍になるのか
並びの上限は (1 + 空いたフリーセル) × 2^(空の列) です。空の列は掛け算、フリーセルは足し算にしかなりません。フリーセルが4つ空いていて空の列がなければ5枚、そこへ空の列が1つ加わると10枚です。
何を手放すのか
列を空けるには、たいてい先に並べたきれいな列を崩すことになります。始めたばかりの人はこれを嫌がりますが、それでも崩しましょう。動かせない6枚のきれいな並びより、何でも入れられる穴が1つあるほうが強いです。
空けたまま保つ
1つできたら、最初に来たキングで埋めてしまわないこと。入れたカードをすぐまた動かすとわかっているとき、あるいは埋めることで下のカードが動けるようになるときに埋めます。
よくある間違い
空いたばかりの列を、見た目を整えるためだけにカード1枚で埋めること。そのカードがすぐに何かを動けるようにするのでなければ、倍になる力をただで手放したことになります。典型はキングです。列のいちばん下のキングは二度と動かす必要がないので、その列をキングに任せると決めてから置きましょう。
実際の盤面で:ゲーム番号4
ゲーム番号4でヒントを14回押したあとの盤面で、画面に出るそのままです。実線の枠は次のヒントが動かすカード、点線の枠はそのヒントが目指しているカードです。
盤面ではこう出ます: 列が1つ空きました。一度に動かせる枚数が1枚から2枚になりました。
ヒントは3♦を別の列へ動かし、それがあった列は空になります。フリーセルは変わらないのに、一度に動かせる枚数は1枚から2枚になります。式がそのまま働いているところです。空の列が1つ増えると、上限は2倍になります。
ゲーム番号4を遊ぶ. 開いてヒントを14回押すと、この場面になります。
