Play FreeCell
Get it on Google Play

Strategia

Opróżnianie kolumny

Pusta kolumna to najmocniejsza rzecz, jaką możesz mieć w FreeCell. Przyjmie dowolną kartę, więc jest wolną komórką, na którą da się też zrzucić sekwencję — a w odróżnieniu od wolnej komórki podwaja liczbę kart, które przeniesiesz za jednym razem.

Dlaczego podwaja

Limit sekwencji to (1 + puste wolne komórki) × 2^(puste kolumny). Każda pusta kolumna mnoży, każda wolna komórka tylko dodaje. Cztery otwarte komórki bez pustej kolumny pozwalają przenieść pięć kart; cztery otwarte komórki i jedna pusta kolumna — dziesięć.

Ile to kosztuje

Opróżnienie kolumny zwykle oznacza rozbicie porządnej sekwencji zbudowanej wcześniej, a początkujący tego nie znoszą. Zrób to mimo to. Ładna sekwencja sześciu kart, której nie możesz ruszyć, jest warta mniej niż dziura, do której włożysz cokolwiek.

Utrzymanie jej

Kiedy już ją masz, nie zapełniaj jej pierwszym królem, jaki się nawinie. Zapełnij ją, gdy wchodząca karta to taka, którą wkrótce znów będziesz przenosić, albo gdy zapełnienie jej odblokuje coś pod spodem.

Częsty błąd

Zapełnienie świeżo opróżnionej kolumny jedną kartą tylko dla porządku. Jeśli ta karta od razu niczego nie odblokowuje, oddałeś podwojenie za darmo. Klasyczny przypadek to króle: król na dnie kolumny nigdy nie musi się już ruszać, więc kładź go tam dopiero wtedy, gdy zdecydujesz, że ta kolumna należy do niego.

Na prawdziwym stole: rozdanie 4

To rozdanie 4 dokładnie tak, jak rysuje je stół. Użyte podpowiedzi: 14. Ciągła ramka oznacza kartę, którą przeniesie następna podpowiedź; przerywana — kartę, do której podpowiedź zmierza.

Rozdanie 4 przed podpowiedzią nr 15

Na stole brzmi to tak: To opróżnia kolumnę. Kart naraz: teraz 2, wcześniej 1.

Podpowiedź przenosi kartę 3♦ na inną kolumnę, a kolumna, z której zeszła, zostaje pusta. Wolne komórki się nie zmieniają, a mimo to liczba kart, które przeniesiesz naraz, rośnie z 1 do 2. Tak działa wzór: o jedną pustą kolumnę więcej i limit mnoży się przez dwa.

Zagraj rozdanie 4. Otwórz je i naciskaj Podpowiedź, aż dojdziesz do tego miejsca. Potrzebne naciśnięcia: 14.


Zagraj rozdanie · Wszystkie pięć