Vaciar una columna
Una columna vacía es lo más fuerte que puedes tener en Carta Blanca. Admite cualquier carta, así que es una celda libre que además te deja descargar una secuencia entera — y, a diferencia de una celda, duplica el número de cartas que mueves de una vez.
Por qué duplica
El límite de una secuencia es (1 + celdas libres vacías) × 2^(columnas vacías). Cada columna vacía multiplica; cada celda libre solo suma. Cuatro celdas abiertas y ninguna columna vacía te dejan mover cinco cartas; cuatro celdas abiertas y una columna vacía, diez.
Qué cuesta
Vaciar una columna casi siempre significa romper una secuencia ordenada que montaste antes, y a quien empieza le duele. Hazlo igual. Una secuencia impecable de seis cartas que no puedes mover vale menos que un hueco en el que cabe cualquier cosa.
Mantenerla
Cuando tengas una, no la llenes con el primer rey que aparezca. Llénala cuando la carta que entra sea una que vas a tener que mover otra vez pronto, o cuando llenarla desbloquee algo de debajo.
Un error habitual
Llenar una columna recién vaciada con una sola carta solo por ordenar. A menos que esa carta desbloquee algo en el acto, has regalado la duplicación a cambio de nada. Los reyes son el caso típico: un rey al fondo de una columna nunca tiene que volver a moverse, así que ponlo ahí solo cuando hayas decidido que esa columna es suya.
En un tablero real: la partida 4
Esta es la partida 4 tras la pista 14, exactamente como la dibuja el tablero. El contorno continuo marca la carta que mueve la siguiente pista; el discontinuo, la carta a la que quiere llegar.
En el tablero se lee así: Eso vacía la columna. Ahora mueves 2 cartas de una vez en lugar de 1.
La pista mueve 3♦ a otra columna, y la columna de la que sale queda vacía. Las celdas libres no cambian y, aun así, las cartas que puedes mover de una vez pasan de 1 a 2. Es la fórmula en acción: una columna vacía más y el límite se multiplica por dos.
Jugar la partida 4. Ábrela y presiona Pista hasta llegar a este punto (pulsaciones: 14).
