FreeCell

Spielnummern

Jede Zahl von 1 bis 1.000.000.

Was die Nummer bedeutet

Ein FreeCell-Spiel wird nicht jedes Mal neu gemischt: Eine Nummer geht in einen Generator, und dieselbe Nummer ergibt immer dasselbe Spielfeld. Jim Hornes Windows-Fassung brachte 32.000 davon mit, spätere Fassungen erweiterten den Bereich auf eine Million. Diese Seite nutzt genau diesen Generator — das Spiel, an das du dich erinnerst, ist hier also dasselbe.

Das zählt mehr, als es klingt. Spielnummern sind überhaupt erst der Grund, warum sich zwei Leute über FreeCell unterhalten können — eine Lösung ist nichts wert, wenn deine 617 nicht meine 617 ist.

Spiel 11982

Von den ursprünglichen 32.000 lässt sich genau eines nicht gewinnen: die Nummer 11982. Sie bräuchte fünf freie Zellen, und das Spiel gibt vier. Mitte der Neunziger arbeiteten sich Freiwillige durch jedes einzelne davon, und dieses Spielfeld war das einzige, das stehen blieb.

Wenn du es sehen willst: 11982 öffnen. Unser Löser sagt dir, dass es nicht zu gewinnen ist, statt dich nach einem Weg suchen zu lassen, den es nicht gibt.

Welche Spiele diese Seite austeilt

Wenn du Neues Spiel drückst, bekommst du ein Spielfeld, das unser eigener Löser schon in weniger als hundert Zügen beendet hat. Von den ersten 309 Spielen kamen 300 durch, 9 blieben liegen. Ein aussortiertes Spielfeld ist meist kein schlechtes — unser Löser hat nur einen zu langen Weg hindurch genommen, und diese Latte verschiebt sich, wenn der Löser besser wird.

Eine Nummer hier einzutippen umgeht diesen Filter, und das ist der Sinn: Wenn du die 11982 willst, sollst du sie bekommen.