Numéros de partie
N'importe quel numéro de 1 à 1 000 000.
Ce que le numéro veut dire
Une partie de FreeCell n'est pas rebattue à chaque fois : un numéro est donné à un générateur, et le même numéro produit toujours le même plateau. La version Windows de Jim Horne en livrait 32 000, et les versions suivantes ont porté la plage à un million. Ce site utilise ce même générateur : la partie dont vous vous souvenez est la partie que vous obtenez ici.
Cela compte plus qu'il n'y paraît. Les numéros de partie sont ce qui permet à deux personnes de parler de FreeCell : une solution ne vaut rien si votre 617 n'est pas mon 617.
La partie 11982
Sur les 32 000 d'origine, exactement une n'est pas gagnable : la 11982. Il lui faudrait cinq cases libres et le jeu en donne quatre. Au milieu des années 1990, des volontaires ont passé tout l'ensemble en revue, et ce plateau est le seul qui soit resté debout.
Si vous voulez la voir, ouvrez la 11982. Notre solveur vous dira qu'elle n'est pas gagnable plutôt que de vous laisser chercher une ligne qui n'existe pas.
Quelles parties ce site distribue
Quand vous appuyez sur Nouvelle partie, vous obtenez un plateau que notre propre solveur a déjà terminé en moins de cent coups. Sur les 309 premières parties, 300 sont passées et 9 ont été mises de côté. Un plateau mis de côté n'est en général pas un mauvais plateau : c'est un plateau où notre solveur a pris un chemin trop long, et cette barre bouge à mesure que le solveur s'améliore.
Taper un numéro ici contourne ce filtre, et c'est bien l'idée : si vous voulez la 11982, vous devez pouvoir l'avoir.