Отправлять наверх
Отправлять карты на базовые стопки кажется движением вперёд, а иногда это ошибка. Карта в столбце может держать младшую карту другого цвета; наверху она этого уже не может.
Правило
Карта безопасна, когда всё, что ещё могло бы лечь на неё, уже наверху либо может уйти следом в любой момент. Когда наверху обе чёрные пятёрки и червовая четвёрка, бубновая семёрка безопасна: на неё могли бы лечь только чёрные шестёрки, а они вольны уйти когда угодно.
Что делает этот сайт
Он отправляет такие карты наверх за вас, так что думать об этом не приходится. FreeCell от Microsoft строже и держит ту семёрку, пока обе чёрные шестёрки не окажутся наверху, — оба способа безопасны, наш просто экономит щелчки.
Тузы и двойки
Всегда безопасны, всегда сразу. Они уже никому не понадобятся, и каждый ход, который они проводят на поле, — это ход, когда они мешают.
Назад карты не снимаются
Карта, попавшая на базовую стопку, там и остаётся: этот сайт не даёт снять её обратно на поле. Именно поэтому автоматические ходы забирают только те карты, которые уже никому не могут понадобиться.
На настоящем поле: расклад 1
Это расклад 1 ровно в том виде, в каком его рисует поле. Использовано подсказок: 4. Сплошной рамкой обведена карта, которую переносит следующая подсказка; пунктирной — карта, к которой она подбирается.
На поле это выглядит так: Отложена в свободную ячейку, чтобы открыть то, что под ней. За раз по-прежнему переносится 2.
Подсказка откладывает 2♣ в свободную ячейку. Это открывает карту, которую ждёт базовая стопка, и тем же ходом игра сама отправляет наверх A♣, 2♣, A♠ (всего карт: 3). Отложенная карта среди них — она покидает ячейку, как только наверху оказывается её туз. Щёлкать ничего не нужно: каждая из этих карт безопасна по правилу выше, поэтому поле делает это за вас.
Сыграть расклад 1. Откройте его и нажимайте «Подсказку», чтобы дойти до этого места. Нужно нажатий: 4.
