FreeCell

Strategie

Karten hochschicken

Karten auf die Zielstapel zu schicken fühlt sich nach Fortschritt an und ist manchmal ein Fehler. Eine Karte in einer Spalte kann eine niedrigere Karte der anderen Farbe halten, also Rot auf Schwarz oder Schwarz auf Rot; oben kann sie das nicht mehr.

Die Regel

Eine Karte ist sicher, wenn jede Karte, die noch darauf passen würde, schon oben liegt oder jederzeit nachkommen kann. Liegen beide schwarzen Fünfen und die Herz-Vier oben, ist die Karo-Sieben sicher: Darauf könnten nur die schwarzen Sechsen sitzen, und die können gehen, wann sie wollen.

Was diese Seite macht

Sie schickt solche Karten für dich hoch, du musst also gar nicht daran denken. FreeCell von Microsoft ist strenger und hält diese Sieben zurück, bis beide schwarzen Sechsen oben sind — beides ist sicher, unsere Variante spart nur Klicks.

Asse und Zweien

Immer sicher, immer sofort. Nichts kann sie je brauchen, und jeder Zug, den sie in den Spalten verbringen, ist ein Zug, in dem sie im Weg sind.


Auf dem Spielfeld liest sich das so: Auf den Zielstapel — sie wird nicht mehr gebraucht, denn 6♣ und 6♠ können jederzeit nachkommen.

Ein Spiel spielen · Alle fünf