整叠移动
空当接龙任何时候都只搬一张。之所以能整叠拖,是因为游戏替你把那些单张动作走完了——一叠动不动得了,就看你有没有位置一张一张地搬。
那个数字在数什么
(1 + 空着的自由存储区) × 2^(空栏)。自由存储区一次只拿一张,空栏却能放下一整叠——所以是乘不是加。
大家都忘的那一半
移进空栏时要少一张,因为那一栏帮不上自己正要接的这一叠。三个自由存储区加一个空栏,往有牌的一叠上是八张,往那个空栏里只有四张。这是这个游戏里最常让人意外的地方,也是牌面把那个数字摆在你眼前的原因。
码得整齐不是目的
把牌码成长长一串,看着很有成就感,其实常常不是:它把你以后还要拆开的牌绑在了一起。等有地方可送的时候再码。
先腾出地方
一叠比上限长的时候,要解决的是地方,而不是换一叠。两个自由存储区空着、没有空栏,上限是三张。再腾出一个自由存储区就是四张;换成空出一栏,就是六张。牌面下方的数字每走一步都会更新,拖之前先看一眼。
在真实的牌面上:牌局 7
这是牌局 7 按了 4 次提示之后的样子,和牌面上画出来的一模一样。实线框标的是下一次提示要移动的牌,虚线框标的是这一步在朝哪张牌使劲。
在牌面上,它是这样写的: 一次能移动 3 张,所以这 3 张整叠过去了。
提示一下子把 3 张——5♠, 4♦, 3♣——从一栏拖到另一栏。这时的上限正好是 3。这一叠要是再多一张,牌面就会拒绝这一步并告诉你原因,而不是悄悄地什么也不做。
玩牌局 7. 打开它,按 4 次提示,就会走到这个位置。
