프리셀
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공략

묶음 옮기기

프리셀은 언제나 한 번에 한 장만 옮깁니다. 묶음을 끌 수 있는 것은 그 한 장짜리 수들을 게임이 대신 해 주기 때문이고, 그래서 한 장씩 나를 자리가 있었을 때 딱 그만큼 묶음이 갑니다.

그 숫자가 세는 것

(1 + 빈 프리셀) × 2^(빈 열). 프리셀은 한 번에 한 장을 담고, 빈 열은 더미째 담을 수 있습니다. 더하기가 아니라 곱하기인 이유가 그것입니다.

다들 잊는 반쪽

빈 열 안으로 옮길 때는 한 장이 줄어듭니다. 그 열은 자기가 받는 묶음을 나르는 데 보탤 수 없기 때문입니다. 프리셀 셋과 빈 열 하나면 카드가 있는 더미로는 여덟 장이지만 빈 열로는 넷뿐입니다. 이 놀이에서 가장 자주 걸려 넘어지는 대목이고, 판이 그 숫자를 눈앞에 띄워 두는 이유입니다.

묶음을 만드는 것이 목표는 아니다

길게 이어 놓으면 일을 한 것 같지만 아닐 때가 많습니다. 나중에 떼어 놓아야 할 카드들을 서로 묶어 버리기 때문입니다. 보낼 데가 있을 때 묶으세요.

자리부터 만든다

묶음이 한도보다 길면 답은 다른 묶음이 아니라 자리입니다. 프리셀 둘이 비어 있고 빈 열이 없으면 한도는 셋입니다. 프리셀 하나를 더 비우면 넷이 되고, 대신 열 하나를 비우면 여섯이 됩니다. 판 아래의 숫자는 수마다 바뀌니 끌기 전에 확인하세요.

실제 판에서: 딜 7

딜 7에서 힌트를 4번 누른 뒤의 모습으로, 판이 그리는 그대로입니다. 실선 테두리는 다음 힌트가 옮기는 카드이고, 점선 테두리는 그 힌트가 향해 가는 카드입니다.

5번째 힌트 전의 딜 7

판에서는 이렇게 나옵니다: 한 번에 3장까지 옮길 수 있어서 3장이 통째로 갔습니다.

힌트는 5♠, 4♦, 3♣, 이렇게 3장을 한 번 끌어서 한 열에서 다른 열로 옮깁니다. 그 순간의 한도가 딱 3장입니다. 묶음에 한 장이 더 있었다면 판은 그 수를 받지 않고 이유를 말해 줍니다. 아무 일 없이 조용히 넘어가지 않습니다.

딜 7 하기. 열어서 힌트를 4번 누르면 이 자리가 나옵니다.


한 판 하기 · 다섯 가지 모두