프리셀 규칙
프리셀 4칸
♣♦♥♠
홈셀 4칸K♠Q♥J♣
7♦6♣5♥
10♣9♦8♠
4♥3♠
J♦10♠9♥
6♠5♦
Q♣J♥10♦
8♣7♥
판이 깔리는 모양
카드 52장 한 벌을 여덟 열에 펴 놓습니다. 앞 넷은 일곱 장, 뒤 넷은 여섯 장입니다. 프리셀 넷은 한 장씩 담고, 무늬마다 하나씩인 홈셀 넷은 비어서 시작합니다.
한 수에 필요한 것
- 열 위로: 숫자가 하나 낮고 색이 달라야 합니다.
- 홈셀 위로: 같은 무늬에서 숫자가 하나 높아야 하고, 에이스부터 시작합니다.
- 프리셀 안으로: 비어 있으면 어떤 카드든 한 장.
- 빈 열 안으로: 어떤 카드든. 킹만 놓을 수 있다는 규칙은 없습니다.
한 번에 몇 장까지 옮기는가
엄밀히는 한 장입니다. 컴퓨터로 할 때 묶음을 끌 수 있는 것은 한 장씩 옮기는 일을 게임이 대신 해 주기 때문이고, 그래서 한 장씩 날랐을 때 자리가 있었던 만큼만 묶음이 갑니다:
(1 + 빈 프리셀) × 2빈 열
빈 열 안으로 옮길 때는 한 장이 적습니다 — 그 열은 자기가 받는 묶음을 나르는 데 보탤 수 없기 때문입니다. 프리셀 셋과 빈 열 하나면 카드가 있는 열로는 여덟 장을 옮기지만 빈 열로는 넷뿐입니다.
카드가 저절로 홈셀로 가는 때
이 사이트는 그 카드를 다시 쓸 일이 영영 없어지는 순간 홈셀로 올려 보냅니다. 그 위에 아직 쌓일 수 있는 카드가 모두 이미 홈셀에 있거나 언제든 따라 올라갈 수 있을 때입니다. 그래서 검은 5 둘과 하트 4가 올라가 있으면 다이아 7이 올라갑니다 — 그 위에 앉을 수 있는 것은 검은 6 둘뿐인데, 그 둘은 언제든 떠날 수 있기 때문입니다.
마이크로소프트 프리셀은 여기서 더 깐깐해서 검은 6 둘이 다 올라갈 때까지 그 7을 붙잡아 둡니다. 둘 다 안전하고, 우리 쪽은 손이 덜 갈 뿐입니다.
이기고 지는 것
홈셀 넷이 모두 킹까지 차면 이깁니다. 둘 수 있는 수가 하나도 남지 않으면 집니다 — 보통 프리셀 넷이 다 찬 채로 그렇게 됩니다. 되돌리기는 언제나 되니, 막다른 길에 드는 값은 거기까지 간 수만큼입니다.