Play FreeCell
Get it on Google Play

Regulile FreeCell

Masa de FreeCell are patru celule libere, patru fundații și opt coloane.

Așezarea

Un pachet de 52 de cărți, împărțit cu fața în sus în opt coloane: primele patru au câte șapte cărți, ultimele patru câte șase. Patru celule libere țin câte o carte. Patru fundații, câte una pentru fiecare culoare, încep goale.

Ce cere fiecare mutare

Câte cărți poți muta deodată

Strict vorbind, una. Versiunile pe calculator te lasă să tragi o secvență pentru că pot face ele mutările carte cu carte, așa că o secvență e permisă exact atunci când aveai loc s-o duci:

(1 + celule libere goale) × 2coloane goale

Mutarea într-o coloană goală numără cu una mai puțin — coloana aceea nu poate ajuta la mutarea secvenței pe care o primește. Cu trei celule libere și o coloană goală poți muta opt cărți pe o coloană ocupată, dar doar patru în cea goală.

Când o carte urcă singură la fundație

Site-ul trimite o carte la fundația ei imediat ce nimic nu mai poate avea vreodată nevoie de ea: fiecare carte care ar mai putea fi pusă peste ea e deja la fundație sau o poate urma liber acolo. Așa că, atunci când ambii cinci negri și 4 de cupă sunt la fundații, 7 de caro urcă — singurele cărți care ar putea sta pe el sunt cei doi șase negri, iar aceștia pot pleca oricând vor.

Microsoft FreeCell e mai strict aici și ține acel șapte pe loc până când ambii șase negri sunt la fundații. Ambele comportamente sunt sigure; al nostru îți scutește doar niște clicuri.

Câștig și pierdere

Câștigi când toate cele patru fundații ajung la rege. Pierzi când nu mai rămâne nicio mutare permisă — de obicei cu toate cele patru celule libere pline. Anularea e mereu disponibilă, așa că un impas te costă doar mutările care te-au dus acolo.