프리셀
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공략

파내기

홈셀이 기다리는 카드 위에 여섯 장이 앉아 있으면 판이 막힙니다. 그 카드가 풀려나기 전까지, 판 위의 다른 모든 것은 돌아가는 길입니다.

옮기기 전에 센다

시작할 때 에이스를 하나씩 찾아 그 위의 장수를 세어 보세요. 한 장 밑의 에이스는 아무것도 아니고, 여섯 장 밑의 에이스는 그 판 전체의 모양입니다. 위에 얹힌 카드는 어디론가 가야 하고, 갈 수 있는 자리마다 아껴 두고 싶은 자리를 축냅니다.

걷어 내는 것이 목적이다

카드를 쓸모 있는 자리에 놓으면서 갈 데가 생기는 카드를 드러내는 한 수는, 판을 정돈만 하는 두 수보다 값집니다. 힌트가 「무엇이 드러났다」고 말할 때 짚은 것이 바로 그것입니다.

2도 에이스만큼 중요하다

2가 깊이 깔린 에이스는 에이스가 없는 것보다 조금 나을 뿐입니다. 홈셀은 아직 막힌 가장 낮은 카드에 발이 묶여 함께 움직이니, 둘을 한 짝으로 보고 파내세요.

판의 첫머리 읽기

첫 수를 두기 전에 에이스 넷을 모두 찾고, 저마다 몇 장이 덮고 있는지 세세요. 가장 얕은 것부터 시작하되, 거기에 닿으려면 프리셀 둘을 한꺼번에 채워야 한다면 예외입니다. 홈셀에 오른 에이스는 제 2가 갈 자리를 만들고, 2는 3이 갈 자리를 만듭니다. 일찍 올린 에이스 하나가 쓴 프리셀 값을 치러 주는 일이 많습니다.

실제 판에서: 딜 1

딜 1의 처음 모습으로, 판이 그리는 그대로입니다. 실선 테두리는 첫 힌트가 옮기는 카드이고, 점선 테두리는 그 힌트가 향해 가는 카드입니다.

1번째 힌트 전의 딜 1

판에서는 이렇게 나옵니다: A♣ 쪽으로 파내는 중입니다. 홈셀이 그 카드를 기다리는데 위에 2장이 덮여 있었습니다.

딜 1의 첫머리에서 A♣ 위에는 2장이 얹혀 있습니다. 첫 힌트는 그 더미에서 3♦ 카드를 프리셀로 옮겨, 에이스와 홈셀 사이를 한 장 줄입니다. 프리셀 하나를 쓰는 수라 한도가 5장에서 4장으로 줄어들지만, 풀이기는 그래도 이 수를 먼저 둡니다. 판의 나머지가 그 에이스를 기다리고 있기 때문입니다.

딜 1 하기. 이 딜의 첫 힌트입니다.


한 판 하기 · 다섯 가지 모두