Ausgraben
Ein Spiel stockt, wenn ein Zielstapel auf eine Karte wartet, auf der sechs andere sitzen. Alles andere auf dem Spielfeld ist ein Umweg, bis diese Karte frei wird.
Zähl, bevor du ziehst
Such am Anfang jedes Ass und zähl die Karten darüber. Ein Ass unter einer Karte ist nichts; ein Ass unter sechs ist die Form des ganzen Spiels. Die Karten obendrauf müssen irgendwohin, und jedes Irgendwohin kostet dich Raum, den du lieber behalten hättest.
Freilegen ist der Sinn
Ein Zug, der eine Karte sinnvoll ablegt und dabei eine Karte freilegt, die dann einen Platz hat, ist zwei Züge wert, die das Spielfeld nur aufräumen. Wenn der Tipp sagt, ein Zug legt eine bestimmte Karte frei, hat er genau das gesehen.
Zweien zählen so viel wie Asse
Ein Ass, dessen Zwei tief liegt, ist kaum besser als gar kein Ass. Die Zielstapel rücken im Gleichschritt mit der niedrigsten noch festsitzenden Karte vor, grab also nach dem Paar.
Auf dem Spielfeld liest sich das so: Das gräbt in Richtung A♣: Ein Zielstapel wartet darauf, und 10 Karten lagen darüber.