Desenterrar as baixas
Um jogo trava quando uma fundação está esperando por uma carta que tem outras seis sentadas em cima. Tudo o mais no tabuleiro é desvio até essa carta se soltar.
Conte antes de mover
No começo, ache cada ás e conte as cartas acima dele. Um ás debaixo de uma carta não é nada; um ás debaixo de seis é o formato do jogo inteiro. As de cima precisam ir para algum lugar, e todo lugar custa um espaço que você preferia guardar.
Descobrir é o objetivo
Um movimento que coloca uma carta num lugar útil e ainda descobre outra que já tem destino vale por dois movimentos que só arrumam o tabuleiro. Quando a dica diz que um movimento descobre uma carta específica, é isso que ela viu.
Os dois importam tanto quanto os ases
Um ás com o seu dois bem enterrado é pouco melhor do que nenhum ás. As fundações andam no passo da carta mais baixa ainda presa, então cave atrás do par.
No tabuleiro isso aparece assim: Cavando até A♣: uma fundação está esperando por ela, e havia 10 cartas por cima.