怎么用自由存储区
进了自由存储区的牌,在它出来之前什么忙也帮不上。更糟的是它会让你能搬的张数减半:每塞满一个,上限里 (1 + 空着的自由存储区) 那一半就少一。
什么时候该暂存
能立刻露出你需要的牌,就存——比如一张 A,或者那张能让一整叠有地方落的牌。为了把决定往后拖而暂存,正是一局走向结束的方式:四个自由存储区全塞满、手上又没有计划,是这个游戏里最常见的输法。
怎么把它们拿回来
别等到没地方了才找,每走几步就替暂存的牌找一次去处。牌面上的提示自己也会点出这件事,因为腾空一个自由存储区,往往比你正打算在栏上走的那一步更划算。
实际上需要几个
大多数牌局用两个以内的自由存储区就能走完;四个都得用上,说明这一局本来就难,而不是你走得差。一局最少要用几个自由存储区才解得开——这才是空当接龙最诚实的难度标准。
在牌面上,它是这样写的: 腾出了一个自由存储区。一次能移动的张数从 4 变成 8。